排序
OpenGL ES GLSL 编译
OpenGL ES 是一个用于嵌入式设备的图形库,它提供了一系列的 API 来创建和渲染3D图形。GLSL(OpenGL Shading Language)是一种编程语言,用于在 OpenGL ES 中编写着色器程序。着色器程序是一种...
GPUImage – 像素平均色值 GPUImageAverageColor
IOS – OPenGL ES 调节图像像素平均色值GPUImageAverageColor - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...
IOS – OpenGL ES 图像鱼眼移动效果 GPUImageBulgeDistortionFilter
GPUImage - 设置图像鱼眼移动 GPUImageBulgeDistortionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像混合 GPUImageNormalBlendFilter
GPUImage - GPUImageNormalBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending...
OpenGL ES EGL eglQueryContext
获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...