C++ 第4页
C/C++ std::string 和 UTF8 相互转换方法-猿说编程

C/C++ std::string 和 UTF8 相互转换方法

C/C++ std::string 和 UTF8 相互转换方法 - 关于 char 和 wchar 相互转换,文章《 char 和 wchar_t 相互转换》有详细介绍和使用案例,默认 wchar 为 unicode 编码 如果需要将 unicode 编码转为 ...
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Visual Studio 2019 使用快捷键将代码对齐-猿说编程

Visual Studio 2019 使用快捷键将代码对齐

Visual Studio 2019 使用快捷键将代码对齐 1、选中需要对齐的行 2、CTRL+K 3、CTRL+F 1.安装 Visual Studio 2.安装 Visual Studio 插件 Visual Assist 3.Visual Studio 2008 卸载 4.Visual Stud...
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C/C++ GetModuleFileName 获取指定 exe 和 dll 路径-猿说编程

C/C++ GetModuleFileName 获取指定 exe 和 dll 路径

C/C++ GetModuleFileName 获取指定 exe 和 dll 路径 - GetModuleFileName 函数返回当前进程已加载 可执行文件或 DLL 文件的完整路径名(以''终止),该模块必须由当前进程地址空间加载。 DWORD WI...
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C/C++  判断 windows 操作系统是 x86/x64-猿说编程

C/C++ 判断 windows 操作系统是 x86/x64

C/C++ 判断 windows 操作系统是 x86/x64 - 64 位可执行程序应用程序只能在 64 位的操作系统运行,而 32 可执行程序应用程序既能在64 位的操作系统运行,也能在 32 位的操作系统运行,因为微软的...
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C/C++  判断 exe 可执行程序是 32 位的还是 64 位-猿说编程

C/C++ 判断 exe 可执行程序是 32 位的还是 64 位

C/C++ 判断 exe 可执行程序是 32 位的还是 64 位 - 64 位可执行程序应用程序只能在 64 位的操作系统运行,而 32 可执行程序应用程序既能在 64 位的操作系统运行,也能在 32 位的操作系统运行,...
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C/C++ Debug和_DEBUG区别-猿说编程

C/C++ Debug和_DEBUG区别

C/C++ Debug和_DEBUG区别 - Debug 和 Release 只是 Visual Studio 或者其他 IDE 的两个编译的选项,两者区别如下: Debug 通常称为调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试...
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C/C++ error C2065:

C/C++ error C2065:”null”:未声明的标识符

C/C++ error C2065:'null':未声明的标识符 - 在使用 visual studio 进行编译的时候出现如下错误:error C2065:'null':未声明的标识符 解决办法:加入头文件 #include
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C/C++ _WIN32/WIN32/_WIN64/WIN64 区别-猿说编程

C/C++ _WIN32/WIN32/_WIN64/WIN64 区别

C/C++ _WIN32/WIN32/_WIN64/WIN64 区别 - 在讲解 _WIN32 / WIN32 / _WIN64 / WIN64 区别之前,首先需要明白下面几点内容:1. windows 操作系统可分为 x86 和 x64 两种( x86 简称 32 位,x64 简...
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C/C++ Visual Studio x86/x64/Any CPU编译区别-猿说编程

C/C++ Visual Studio x86/x64/Any CPU编译区别

C/C++ Visual Studio x86/x64/Any CPU编译区别 - Visual Studio 使用 x86 平台编译出来的 exe (可执行文件)或 dll (动态链接库)都是32位的; Visual Studio 使用 x64 平台编译出来的 exe (可执...
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C/C++ Debug 和 Release 区别-猿说编程

C/C++ Debug 和 Release 区别

C/C++ Debug 和 Release 区别 - Debug 和 Release 只是 Visual Studio 或者其他 IDE 的两个编译的选项而已,是编译器所要进行工作的一系列指令,它们只是编译指令的集合的名称。 Debug 版本包括...
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