C语言 第30页
C语言 printf 函数-猿说编程

C语言 printf 函数

C语言 printf 函数 - printf 函数是 C 语言标准库函数和 Python 内置函数类似,主要用于将格式化后的字符串输出到终端的屏幕(C语言入门 Hello World)。使用 printf 函数需要包含头文件 stdio....
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C语言格式控制符/占位符-猿说编程

C语言格式控制符/占位符

C语言格式控制符/占位符 - 不管是单身狗还是狗不理,它始终对应一个类型,前面的文章中也介绍了 C 语言中变量类型有整形、浮点数、字符串、数组……实际上他们都有各自对应的占位符! 其中输出...
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C语言变量声明和定义-猿说编程

C语言变量声明和定义

C语言变量声明和定义 - 在定义变量时,变量名可以是字母、数字和下划线的组合。但是也不是随便的组合,要注意以下几个命名规则: 1.变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字 2.变量名中的字...
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C语言数据类型 / 变量类型-猿说编程

C语言数据类型 / 变量类型

C语言数据类型 / 变量类型 - C 语言的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。 浮点数类型也分为两类,...
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C语言 Hello World-猿说编程

C语言 Hello World

C语言 Hello World - #include 会直接在系统目录搜索 stdio.h ,如果系统目录也搜索不到,直接报错:No such file or directory! include “stdio.h” 首先在工程目录搜索 stdio.h ,如果工程...
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C语言代码注释-猿说编程

C语言代码注释

C语言代码注释 - 注释是为了使别人能看懂你写的程序,也为了使你在若干年后还能看得懂你曾经写的程序而设定的。 注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。所以注释的内容,C语言编译器在编译时...
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变量命名 – 匈利亚命名法则-猿说编程

变量命名 – 匈利亚命名法则

变量命名 – 匈利亚命名法则 - 匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。要基于...
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设置 Visual Studio 字体/背景/行号-猿说编程

设置 Visual Studio 字体/背景/行号

设置 Visual Studio 字体/背景/行号 - Visual Studio 默认有三个主题,在我们刚开始安装 Visual Studio 的时候就能看到颜色主题
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Visual Studio 2013 / 2015 完全卸载-猿说编程

Visual Studio 2013 / 2015 完全卸载

Visual Studio 2013 / 2015 完全卸载 -Visual Studio 一共有三个版本: 如果是企业版:vs_enterprise.exe 如果是社区版:vs_community.exe 如果是专业版:vs_professional.exe 在C盘的搜索框内...
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Visual Studio 2008 完全卸载-猿说编程

Visual Studio 2008 完全卸载

Visual Studio 2008 完全卸载 - Visual Studio 已经更新到 2019,可能部分公司为了保证代码的兼容性,还是在使用比较老的 2005 或者 2008,虽然亲爸爸是微软,内置功能齐全,还是挺耗内存和硬盘...
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