C语言 第16页
C语言 结构体struct值传递和址传递(七)-猿说编程

C语言 结构体struct值传递和址传递(七)

C语言 结构体struct - 结构体本质上还是一种数据类型,但它可以包括若干个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构体的优点:结构体不仅...
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C/C++ error C2589: “(”: “::”右边的非法标记-猿说编程

C/C++ error C2589: “(”: “::”右边的非法标记

C/C++ error C2589: “(”: “::”右边的非法标记 函数模板 max 与 Visual C++ 中的全局的宏 max 冲突。 第一种办法:设置项目属性,在预定义处理器中添加定义 NOMINMAX 来禁止使用Vsual C++ 的...
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C/C++ error 无法从“float”转换为“void *”-猿说编程

C/C++ error 无法从“float”转换为“void *”

C/C++ error 无法从“float”转换为“void * - 在文章 《数据类型/变量类型》 中有做介绍, float 属于浮点数;int 和 float 转换请参考 《int 和 float 相互转换》,void* 和 float 转换如下:...
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C/C++ 一个5位数,判断它是不是回文数。即12321是回文数,个位与万位相同,十位与千位相同-猿说编程

C/C++ 一个5位数,判断它是不是回文数。即12321是回文数,个位与万位相同,十位与千位相同

C/C++ 一个5位数,判断它是不是回文数。即12321是回文数,个位与万位相同,十位与千位相同
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C语言格式控制符/占位符-猿说编程

C语言格式控制符/占位符

C语言格式控制符/占位符 - 不管是单身狗还是狗不理,它始终对应一个类型,前面的文章中也介绍了 C 语言中变量类型有整形、浮点数、字符串、数组……实际上他们都有各自对应的占位符! 其中输出...
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C语言 define 定义常量-猿说编程

C语言 define 定义常量

C语言 define 定义常量 - C 语言中,可以用 #define 定义一个标识符来表示一个常量,用 #define 定义标识符的一般形式为: #define 标识符 常量 //注意define最后没有分号 //例如: #define MAX...
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C语言 main 函数-猿说编程

C语言 main 函数

C语言 main 函数 - main 函数是 C 程序的入口函数,即程序的执行是从 main 函数开始,对其他函数的调动也是直接或间接地在 main 函数中被调用。那么 main 函数又是被谁调用呢?答案是操作系统
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C/C++ char 和 wchar_t 相互转换-猿说编程

C/C++ char 和 wchar_t 相互转换

C/C++ char 和 wchar_t 相互转换 - 注意 printf / wprintf 函数区别,在 《 unicode和多字节区别 》 文章中也有介绍 :Win32 API 中大部分参数有字符串的函数都有两个版本,以 A 结尾,代表多字...
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C/C++ fmod 函数-猿说编程

C/C++ fmod 函数

C/C++ fmod 函数 - C 语言中 fmod 函数是用于获取两个数相除的余数,需要包含头文件 math.h ,函数声明如下: #include // 需要包含头文件 /* *描述:返回 x 除以 y 的余数 * *参数: * [in] x...
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C语言 isxdigit 函数-猿说编程

C语言 isxdigit 函数

C语言 isxdigit 函数 - C 语言中 isxdigit 函数用于检查所传的字符是否是十六进制数字,注意:isxdigit 函数得参数是字符类型。isxdigit 函数声明如下: #include //需要包含头文件 /* * 描述:...
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