排序
C++ 模拟鼠标轨迹API【神诺科技SDK】
鼠标轨迹,鼠标轨迹模拟,鼠标轨迹函数,轨迹函数, - 传统的鼠标轨迹模拟依赖于简单的数学模型,如直线或曲线路径。然而,这种方法难以捕捉到人类操作的复杂性和多样性。AI大模型的出现,使得我们...
C语言 NULL 和 0 区别
C语言 NULL 和 0 区别 - NULL 在 stdio.h 中定义如下: #if !defined(NULL) && defined(__NEEDS_NULL) #ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif #endif 在不...
C/C++ 使用 stb_image 加载 png / jpg / gif / bmp等常用图片
C/C++ 使用 stb_image 加载 png / jpg / gif / bmp等常用图片 - 前面介绍了 svpng 函数,用于将 RGB / RGBA 图像保存为 PNG。今天在介绍另外一个 stb_image; stb_image.h 是 Sean Barrett 的一...
C/C++ float 和 double 相互转换
C/C++ float 和 double 相互转换 - 1.float(单精度) float 整数部分取值范围:能表达式万亿级别,已经够大了,实际开发完全够用; float 小数部分取值范围:最多只能精确到小数点后6位; 2.do...
C/C++ 角度和弧度相互转换
C/C++ 角度和弧度相互转换 - 在使用库函数 sin 和 cos 时是以弧度计算的,并非角度,故首先要做的是把角度转化为弧度 PI / 180; 调用库函数 sin 和 cos 时直接根据角度进行计算,计算的结果也...
C/C++ std::string 和 UTF8 相互转换方法
C/C++ std::string 和 UTF8 相互转换方法 - 关于 char 和 wchar 相互转换,文章《 char 和 wchar_t 相互转换》有详细介绍和使用案例,默认 wchar 为 unicode 编码 如果需要将 unicode 编码转为 ...
C/C++ Unicode 和多字节区别
C/C++ Unicode 和多字节区别 - Unicode 和多字节字符集是两种不同的编码方式,不同的编码方式下,所对应的一些函数和字符串表示也是不相同的(关于编码问题,始终是你命中注定的劫,逃不掉的…....
C/C++ wprintf 输出中文乱码
C/C++ wprintf 输出中文乱码 - 在 《 Unicode 和多字节区别 》 文章中有介绍 :Win32 API中大部分参数有字符串的函数都有两个版本,以 A 结尾,代表多字节版本,以 W 结尾,代表 Unicode 版本,两...
C/C++ char 和 wchar_t 相互转换
C/C++ char 和 wchar_t 相互转换 - 注意 printf / wprintf 函数区别,在 《 unicode和多字节区别 》 文章中也有介绍 :Win32 API 中大部分参数有字符串的函数都有两个版本,以 A 结尾,代表多字...
C/C++ int 和 float 相互转换
C/C++ int 和 float 相互转换 - int 范围是-2147483648~2147483647; float 整数部分范围是能表达式万亿级别,已经够大了,实际开发完全够用; float 小数部分取值范围:最多只能精确到小数点后...
C/C++ 判断 float / double 相等
C/C++ 判断 float / double 相等 - 用 ”==” 来比较两个 double 应该相等的类型,返回真值完全是不确定的。计算机对浮点数的进行计算的原理是只保证必要精度内正确即可。 我们在判断浮点数相等...