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猿说编程-猿说编程-第13页
OpenGL ES 查看显卡信息-猿说编程

OpenGL ES 查看显卡信息

OpenGL ES 查看显卡信息 - glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(300, 300); glutInitWindowPosition(100, 100); glutCreate...
OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标-猿说编程

OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标

OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标 - 图像默认的原点在左上角,而 OpenGL ES 纹理读取数据或者 FBO 读取数据时都是以左下角开始,所以图像才会出现上下倒立的现象;OpenGL ES 顶点坐...
OpenGL ES 视口宽高限制 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS-猿说编程

OpenGL ES 视口宽高限制 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS

OpenGL ES 视口宽高限制 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS - OpenGL ES 视口宽高会被默认限制到一定的范围内,视具体实现而定,可以通过 glGetIntegerv 变量 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS 得到。 注意:不同设备视...
OpenGL ES 纹理采样的数量限制-猿说编程

OpenGL ES 纹理采样的数量限制

OpenGL ES 纹理采样的数量限制 - //片元着色器(FS)中使用的纹理单元最大数量 int maxTextureUnits = 0; glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS, &maxTextureUnits ); // 顶点着色器(VS)...
OpenGL ES 获取最多纹理单元数量 GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS-猿说编程

OpenGL ES 获取最多纹理单元数量 GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS

OpenGL ES 获取最多纹理单元数量GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS - OpenGL ES 可以用过 API glGetIntegerv 函数设置 GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS 获取最多纹理单元数量 OpenGL ES 或者 OpenGL 在不...
OpenGL ES glGetIntegerv 函数-猿说编程

OpenGL ES glGetIntegerv 函数

OpenGL ES glGetIntegerv 函数 - OpenGL ES 可以用过 API glGetIntegerv 函数设置 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 获取, // 超过此大小则必须先压缩再传给opengl es,否则opengl es无法渲染 glGetInteger...
OpenGL ES glGetIntegerv 枚举-猿说编程

OpenGL ES glGetIntegerv 枚举

OpenGL ES glGetIntegerv 函数 - OpenGL ES 可以用过 API glGetIntegerv 函数设置 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 获取, // 超过此大小则必须先压缩再传给opengl es,否则opengl es无法渲染 glGetInteger...
OpenGL GLES 和 GLSL-猿说编程

OpenGL GLES 和 GLSL

OpenGL GLES 和 GLSL - OpenGL(Open Graphics Library) 定义了⼀个跨编程语⾔、跨平台编程的专业图形程序接⼝。可⽤于⼆维或三维图像的处理和渲染,它是⼀个功能强⼤、调⽤⽅便的底层图形库。 O...
OpenGL ES 获取最大纹理尺寸  GL_MAX_TEXTURE_SIZE-猿说编程

OpenGL ES 获取最大纹理尺寸 GL_MAX_TEXTURE_SIZE

OpenGL ES 获取最大纹理尺寸 - OpenGL ES 可以用过 API glGetIntegerv 函数设置 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 获取,示例代码如下: // 超过此大小则必须先压缩再传给opengl es,否则opengl es无法渲染 ...
OpenGL ES 版本检测-猿说编程

OpenGL ES 版本检测

OpenGL (ES)版本检测可以通过 GL_VERSION 获取,值得注意的是:在获取 OpenGL (ES)版本 时,OPENGL 上下文已经创建成功,否则返回 NULL; 在 Windows OPenGL 使用 WGL,在 Windows OPenGL E...

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