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一._WIN32/WIN32/_WIN64/WIN64简介
在讲解 _WIN32
/ WIN32
/ _WIN64
/ WIN64
区别之前,首先需要明白下面几点内容:
1.
windows
操作系统可分为x86
和x64
两种(x86
简称32
位,x64
简称64
位);2.可执行程序
exe
同样也分为32
位应用程序和64
位应用程序;3.在
windows
中64
位可执行程序exe
应用程序只能在64
位的操作系统运行,而32
可执行程序应用程序既能在64
位的操作系统运行,也能在32
位的操作系统运行,因为微软的向下兼容性做的很到位!
二._WIN32/WIN32/_WIN64/WIN64实战
1.如何区分是 32 位编译还是 64 位编译
在 x86 配置下,_WIN32 有定义,_WIN64 没有定义。
在 x64 配置下,两者都有定义。可以理解为 32 位不支持 64 位,而 64 位可以兼容 32 位。
总之在 VC 下,_WIN32 一定有定义。
因此,_WIN64
用来判断编译环境是 32
位 还是 64
位,而 WIN32
或者 _WIN32
可以用来判断是否 Windows
系统(对于跨平台程序)。
一般 visual studio
选用 win32
控制台程序,和 win32
编译方式,因为兼容性比较好,可以在 32
位操作系统上运行,也可以在 64
位操作系统上运行。
2._WIN32/WIN32/_WIN64/WIN64测试
将下面代码分别使用 visual stdio
中 x86
和 x64
编译,采用不同的编译选项输出的可执行程序 exe
输出内容各不相同,示例代码如下:
/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:C/C++ _WIN32/WIN32/_WIN64/WIN64区别
//@Time:2021/2/26 08:00
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <math.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
#ifdef _WIN64
printf("_WIN64 \n");
#endif
#ifdef _WIN32
printf("_WIN32 \n");
#endif
#ifdef WIN32
printf("WIN32 \n");
#endif // WIN32
#ifdef WIN64
printf("WIN64 \n");
#endif // WIN32
system("pause");
return 0;
}
如果 visual studio
使用 x86
编译,那么会生成 32
位可执行程序,控制台显示:
_WIN32
WIN32
请按任意键继续. . .
如果 visual studio
使用 x64
编译,那么会生成 64
位可执行程序,控制台显示:
_WIN64
_WIN32
WIN32
请按任意键继续. . .
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