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一.结构体struct前言
- C语言 结构体struct简介(一)
- C语言 结构体struct定义和使用(二)
- C语言 结构体struct数组(三)
- C语言 结构体struct指针(四)
- C语言 结构体struct成员函数(五)
- C语言 结构体struct嵌套(六)
- C语言 结构体struct值传递和址传递(七)
二.函数值传递和址传递
在 C
语言中,函数的参数传递方式有两种:值传递与地址传递。
1.函数值传递
值传递:使用变量、常量、数组元素作为函数参数,在调用结束后,形参值的任何变化都不会影响到实参的值。举个例子:
/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:C语言 函数值传递和址传递
//@Time:2021/11/10 08:00
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/
#include <stdio.h>
void func(int x, int y)
{
x = 100;
y = 200;
printf("func:x = %d, y = %d\n", x, y);
}
int main(void)
{
int a=10;
int b=20;
/*变量a、b为func函数的实际参数*/
func(a, b);
printf("main:a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
/*
输出:
func:x = 100, y = 200
main:x = 10, y = 20
*/
main
函数中调用 func
函数,以整数类型 a
,b
作为实参传递,虽然在 func
函数中形参 x
,y
值发生改变,但是并以不会影响 main
函数中 a
,b
的值,这就是所谓的值传递;
2.函数址传递
址传递:使用指针变量或者内存地址作为函数参数,在调用结束后,实参跟随形参一起变化。举个例子:
/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:C语言 函数值传递和址传递
//@Time:2021/11/10 08:00
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/
#include <stdio.h>
void func(int *x, int *y)
{
*x = 100;
*y = 200;
printf("func:x = %d, y = %d\n", x, y);
}
int main(void)
{
int a=10;
int b=20;
/*分别对变量a、b取地址,并作为func函数的实际参数*/
func(&a, &b);
printf("main:a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
/*
输出:
func:x = 100, y = 200
main:x = 100, y = 200
main
函数中调用 func
函数,分别对变量 a
、b
取地址,并作为 func
函数的实参传递,由于形参 x
和实参 a
,形参x
和实参 a
指向同一个内存地址,在 func
函数中形参 x
,y
值发生改变,main
函数中 a
,b
的值也会跟着一起改变,这就是所谓的址传递;
三.结构体值传递和址传递
其实结构体值传递和址传递和函数参数值传递和址传递原理一样,区别在是否传递结构体地址;
1.结构体值传递
/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:C语言 结构体struct值传递和址传递(七)
//@Time:2021/11/10 08:00
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/
#include <stdio.h>
//结构体计算矩形面积或者周长
typedef struct RECT
{
int width;
int height;
}RECT;
void func(RECT rect)
{
rect.width = 10;
rect.height = 20;
printf("func:width = %d, height = %d\n", rect.width, rect.height);
}
int main(void)
{
RECT rt = {100,200};
/*变量a、b为func函数的实际参数*/
func(rt);
printf("main:width = %d, height = %d\n", rt.width, rt.height);
return 0;
}
/*
func:width = 10, height = 20
main:width = 100, height = 200
*/
实参是传递的值,并非地址,形参的值发生改变,实参不受影响;
2.结构体址传递
/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:C语言 结构体struct值传递和址传递(七)
//@Time:2021/11/10 08:00
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/
#include <stdio.h>
//结构体计算矩形面积或者周长
typedef struct RECT
{
int width;
int height;
}RECT;
void func(RECT *rect)
{
rect->width = 10;
rect->height = 20;
printf("func:width = %d, height = %d\n", rect->width, rect->height);
}
int main(void)
{
RECT rt = {100,200};
/*变量a、b为func函数的实际参数*/
func(&rt);
printf("main:width = %d, height = %d\n", rt.width, rt.height);
return 0;
}
/*
func:width = 10, height = 20
main:width = 10, height = 20
*/
实参是传递的地址,并非值,形参的值发生改变,实参会跟着一起改变
四.值传递和址传递区别
值传递:实参是传递的值,并非地址,形参的值发生改变,实参不受影响;
址传递:实参是传递的地址,并非值,形参的值发生改变,实参会跟着一起改变(因为实参和形参都是指向同一块内存地址);
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