C语言 结构体struct简介(一)

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一.结构体struct前言

  1. C语言 结构体struct简介(一)
  2. C语言 结构体struct定义和使用(二)
  3. C语言 结构体struct数组(三)
  4. C语言 结构体struct指针(四)
  5. C语言 结构体struct成员函数(五)
  6. C语言 结构体struct嵌套(六)
  7. C语言 结构体struct值传递和址传递(七)

二.结构体struct简介

1.结构体使用场景

c 语言结构体类似 c++ 中的类,有点面向对象的味道!在实际开发过程中,一组数据往往有很多种不同的数据类型。

例如,登记学生的信息,可能需要用到 char 表示姓名,int 表示学号,int 表示年龄,bool 表示性别,float 表示成绩。

例如,对于记录一本书,需要 char型的书名,char型的作者名,float型的价格

结构体 struct ,则可以有效的解决这个问题。


结构体本质上还是一种数据类型,但它可以包括若干个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者又是一个构造类型。


结构体的优点:结构体不仅可以记录不同类型的数据,而且使得数据结构是“高内聚,低耦合”的,更利于程序的阅读理解和移植,而且结构体的存储方式可以提高CPU对内存的访问速度。


2.结构体声明

结构体声明(也见有称做定义一个结构体)是描述结构如何组合的主要方法。一般形式是:

struct 结构体名
{
数据类型   成员名1;
数据类型   成员名2;
:
数据类型   成员名n;
};

struct 关键词 表示接下来是一个结构体;如声明一个学生的结构:

struct Student{         //声明结构体
    char name[20];      //姓名
    int num;            //学号
    float score;        //成绩
};

3.定义结构变量

结构体变量的定义可以放在结构体的声明之后,例如:

struct Student{         //声明结构体
    char name[20];      //姓名
    int num;            //学号
    float score;        //成绩
};
struct Student stu1;    //定义结构体变量

4.访问结构变量

/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:C语言 结构体struct简介(一)
//@Time:2021/11/04 08:00
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/

#include <stdio.h>

struct Student{         //声明结构体
    char name[20];      //姓名
    int num;            //学号
    float score;        //成绩
};
	
int main () {
	//定义一个结构体并初始化
	struct Student stu2 = (struct Student){"Tom", 15, 88.0};
	printf("姓名:%s\n",stu2.name);
	printf("学号:%d\n",stu2.num);
	printf("成绩:%f\n",stu2.score);
	return 0;
}
/*
姓名:Tom
学号:15
成绩:88.000000

*/

5.修改结构体变量

/******************************************************************************************/
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//@Time:2021/11/04 08:00
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/******************************************************************************************/

#include <stdio.h>

struct Student{         //声明结构体
    char name[20];      //姓名
    int num;            //学号
    float score;        //成绩
};
	
int main () {
	//定义一个结构体并初始化
	struct Student stu2 = (struct Student){"Tom", 15, 88.0};
	printf("姓名:%s\n",stu2.name);
	printf("学号:%d\n",stu2.num);
	printf("成绩:%f\n",stu2.score);
	printf("-----------------------\n");
	//修改学号
	stu2.num = 100;
	//修改成绩
	stu2.score = 99;
	printf("姓名:%s\n",stu2.name);
	printf("学号:%d\n",stu2.num);
	printf("成绩:%f\n",stu2.score);
	return 0;
}
/*
姓名:Tom
学号:15
成绩:88.000000
-----------------------
姓名:Tom
学号:100
成绩:99.000000
*/

三.struct与共用体union区别

结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。

结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。


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